2020
3D Modeling, Texturing, Lightning and Camera
Diese Demo hier zeigt meine ersten Gehversuche mit Real-Time Demos in Unreal Engine 4. Das darstellen von Echtzeit 3D Grafiken birgt gänzlich neue challenges, wie zb. verschiedene Detailstufen für jedes Model. Damit die Szene innerhalb des Polygon und Texture Limits bleibt. Die Demo wird weiter ergänzt werden mit einer kompletten Inneneinrichtung für das Haus und wird dann auch als Programm, dass interaktiv genutzt werden kann veröffentlicht.
Und für alle die lieber bewegte Bilder haben, gibt es hier noch einen Video. Bitte beachte dass alles noch work in progress ist und ganz am Schluss daraus eine interaktive Demo entstehen und zum download angeboten wird.